ArabiCasino .net

 

مقدمة للعبة النرد

الأحد, 27 أبريل/نيسان 2008 13:53

قوانين لعبة النرد

أساسيات اللعبة:

تعتبر لعبة النرد واحدة من أكثر ألعاب الكازينو إثارة. كثيرا ما تسمع الصيحات والصراخ عند طاولة النرد.

تلعب هذه اللعبة على طاولة بنيت خصيصا لها، ويستعمل عادة حجرين من النرد.

تصنع أحجار النرد وفقا لمعايير صارمة، وهي تفحص بشكل دوري لتفادي وقوع أي ضرر لها. في الحقيقة، تستبدل أحجار النرد بأحجار جديدة بعد مرور ثماني ساعات من استعمالها، وقد وضعت الكازينوهات قوانين لكيفية استخدام هذه الأحجار.

على اللاعب أن يمسك أحجار النرد بيد واحدة عند

رميها، وعلى الأحجار أن تصطدم في الجدار المعاكس لطرف الطاولة. في حالة رمي حجر أو حجرين من النرد على الطاولة، يجب أن يتم فحصهما (عادة من قبل الرجل الذي يمسك العصا) قبل معاودة اللعب مرة أخرى.

تستطيع طاولة النرد أن تتسع لعشرين لاعب، حيث

يحصل كل لاعب على دورة لرمي أحجار النرد. في حال أنك لا تريد أن ترمي الأحجار تستطيع أن تراهن على الرامي. هنالك عدة أنواع من الرهانات يمكن اجراؤها على طاولة النرد. يتألف طاقم الكازينو من رجل يحمل عصا، ورجل يحمل صندق، ولاعبين اثنين يقومان بتوزيع رقاقات بلاستيكية.

أول دحرجة لأحجار النرد تسمى " أن يخرج اللاعب ما لديه من أحجار" ، اللعبة الجديدة من الكرابس تبدأ عند دحرجة ما لدى اللاعب من أحجار. يتم إجراء هذه الدحرجة عندما يفشل الرامي في احراز دحرجة فائزة، أي أنه يفشل عند دحرجة حجر النرد في إحراز أحد الأرقام التالية (4،5،6، 8،9 ،10) ، أو يفشل في إظهار الرقم 7 عند دحرجة حجر النرد.

تبدأ اللعبة مجددا بلاعب جديد.اذا استطاع اللاعب الحالي أن يصيب هدفه، عندها يتم اعادة أحجار النرد

له، وعندها هو الذي يبدأ بدحرجة ما لديه من أحجار النرد. وهذا عمليا يشير إلى دحرجة مستمرة من قبل اللاعب، على الرغم من ان اخراج اللاعب ما لديه

من أحجار النرد يعتبر مؤشرًا للعبة جديدة.

عندما يفشل اللاعب في إصابة هدفه، تعطى أحجار النرد لللاعب التالي كمؤشر للعبة جديدة، واللعبة

تستمر على نفس المنوال. اللاعب الجديد هو اللاعب الذي يقف مباشرة على يمين اللاعب السابق، اذ ًا اللعبة تسير مع عقارب الساعة حول طاولة النرد.

يتم دحرجة أحجار النرد ضمن تخطيط طاولة النرد.

تخطيط الطاولة مقسم إلى ثلاث مجالات- مجالين جانبيين مفصولين بالمجال المركزي. كل مجال عبارة عن مرآة تعكس المجال الآخر، وكل مجال يتضمن الأمور التالية: رهان من نوع pass و don't pass، رهان من نوع come و don't come، احتمالات الرهان، مكان الرهان ومجال الرهان. المجال المركزي مشترك بين المجالين الجانبين، ويحتوي على الرهانات المقترحة.

يفوز الرهان الذي من نوع "pass line" عندما تكون نتيجة الدحرجة 7 أو 11، ويفشل عندما تكون نتيجة الدحرجة 2، 3 أو 12. اما الرهان الذي من نوع "don't come" يفشل عنما تكون نتيجة الدحرجة 7 أو 11، ويفوز عندما تكون نتيجة الدحرجة 2 أو 3.

الرهانات التي من نوع ""don't come تتعادل عندما تكون نتيجة الدحرجة 12( أو 2 في بعض الكازينوهات)؛ الدحرجة التي تصيب خط"البار" على مخطط طاولة النرد تشير إلى أي الدحرجات يتم معاملتها كدحرجة متعادلة.

 

الأكثر مراجعة

الإعلان
الإعلان
الإعلان
الإعلان
الإعلان
الإعلان